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https://w.atwiki.jp/anthome/pages/146.html
ますたー 元々アンドロイドは人間の所有物として扱われていた為、まず所有者であるマスターを決めなければいけなかった。その後アンドロイドも人権を得るのだが、社会勉強的な意味合いも兼ねてマスター従属の形式は残った。それは“最終型”ver10.1に至るまで続いている(例外はver9.5の三体)。マスターはかつての所有者から親代わりになったと考えるのが妥当だろう。勿論マスターによってアンドロイドの性格が変容してしまうのは言うまでもない。ちなみにマイケルも店に於いてはマスターであるが、勿論意味は別物である。 LIR補足 マスターの性格によってアンドロイドの性格形成に多大な影響を与え、例えばキリア、ジリア、トリリアは全く同じタイプのアンドロイドではあるが外見的なカスタマイズや性格や思考は大きく違う。 Index
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/3711.html
ますたー、ますたー【登録タグ KAITO ま 曲 木琴P】 作詞:木琴P 作曲:木琴P 編曲:木琴P 唄:KAITO 歌詞 マスター、マスター こっち向いて 新しい歌覚えたんです 僕が上手に歌えているか ちゃんと見てて下さいね らーららーらーらららららー らーららーらーららららら 褒めてくださいますか? マスター、マスター こっち向いて 今日は歌を作りました 僕にくれたいろんなもの 感謝をこめて歌います らーららーらーらららららー らーららーらーららららら 元気になりましたか? コメント 歌詞しか見てねぇけど…かわえぇええぇぇ!!!!!!!!!!!!(オチツケ -- 名無しさん (2009-05-13 20 49 12) 俺も歌詞しか見てないけど、これは昇天レベルの可愛さ!! -- 俺 (2010-03-14 09 36 15) おなじく歌詞だけだけど、何コレっwwwwwwKAITO可愛すぎっ!!!w -- 名無しさん (2010-10-15 16 18 04) えwwKAITOすげえ可愛いんだけどwwww -- 凪 (2010-10-15 16 24 23) タイトルでKAITO曲と特定出来てしまったんだがw← -- 名無しさん (2011-09-01 17 02 05) 名前 コメント
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レドレッド 種族 魔種 ジョブ ディフェンダー タイプ レプラコーン HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 30 コスト 10 召喚 トライブアップA 武装 なし 血晶武装 なし 称号 ウシロに赤がイル ――カツ、コツ、カツ、コツ 人が歩く時は2つの異なる靴音が、規則正しく鳴るものだ。 でも、もしあなたが夜道を往く時、 ――カツ、カツ、カツ、カツ そんな、片方の靴だけで歩くような音を聞いたなら、決してそちらを見てはいけない。 理由は二つ。 まずは一つ目、それはきっと、レプラコーンのものだから。 靴作りの妖精であるレプラコーンの作る靴は、いつも一つ、片方だけ。 なぜならレプラコーンにとって、“靴”とはそういうものだからだ。 彼らはいつも自分の作品に乗って、靴の履き手を探している。 彼らと出会って目があえば、彼らはそれを求めてくる。 もしもあなたが求めに応じて彼らの靴を履いたならば、 彼らはお礼に黄金の在処を教えてくれるだろう。 そして、自慢の靴をあなたに履かせ、そこで彼らは気付くのだ―― “余分なもの”が付いている、と。 靴は一つ、足は二本。 それは問題、想定外。 なぜなら、彼らにとって靴とはそういうものだから。 だから彼らは考える――靴に入らぬ足などいらぬ。 ――カツ、カツ、カツ、カツ ほうら、こんな足音だ。 安心して、これは私の足音さ……ん? 何故私の足が一本なのか? はは、私がレプラコーンの求めに応じてしまったと思っているのかな? 違う違う――そういえば、まだ理由の二つ目を言っていなかったね。 もし、彼らの求めに応じなかったらどうなるか―― “靴を履かないのなら靴づくりを手伝え”と、レプラコーンにされてしまうんだよ。 私のようにね。 それが理由の二つ目さ。 ~『東京新都市伝説――浅草・恐怖、片靴のレプラコーンの』より~ 身長 長靴程度 体重 革靴ほど 名の意味 「小さな体」 趣味 靴づくり 作業 夜型 拘り 一日一足 イラストレーター 猫将軍
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「……帰れ」 「モルドレッドだ。手を貸してやる……が、おまえに屈したわけではない」
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ニンジャマスター 補正…攻-1 防-1 避+5 命+4 ALI…C AGI…A以上 闇に生きる“忍”の実力者であり、その頭目。 複数の魔法を操る“忍術”を身に付けた。 恐らく下積みとしてはもっとも優秀であると思われる 避補正+5から来る先手の取り易さは狩りにおいて絶大な威力を発揮するだろう どこぞのマッチョやムツゴロウもどきとは非にならない位狩れる 狩りをするだけなら血鞭で十分、ベンティスカを拾ったら掘りランに乗り換えるも良し 上位職であるダークストーカーを目指すも良し、火力のあるソードマスターに乗り換えるも良し まあソードマスターはALI条件もあるのでステがNTにならないと少し辛いかも 因みに、体感ではあるがAGIよりHITの方が上がりやすい気がする (阿部高和) 条件が簡単な上に補正が優秀。 TOEBをはじめて2週間しかたってない筆者もすぐになれるほど。 今は血鞭を使っているがもう少し命中が低くて威力が高い武器でも十分やっていけると思う。 阿部さん同様体感だがなぜかVITがよく上がったような気がする。 (奈菜氏) VITあがる報告ある一方、全然あがらながらないぜ (^o^) な報告も多い。 他NTあるのにVITだけSとか割と見かける。 (774) STRとVITが上がりやすいのになぜかHITが上がりづらい…… (名無し)
https://w.atwiki.jp/nakki/pages/7.html
━━マスター一覧 平央県に住むマスターの一部を書いていきます。 ブルーゾーン 1.神谷 陽斗『時間停止<タイムストップ>』 2.井上 蓮『瞬間移動<テレポート>』 3.佐藤 陽介『念動力<サイコキネシス>』 4.鈴木 拓哉『発火能力<パイロキネシス>』 5.高野 悟『方向制限<ベクトルリミット>』 6.雷光 電磁『発電能力<エレキネシス>』 グリーンゾーン 1.石川 天斗『鉄鎖操作<ハードチェーン>』 2.礫川 結彩『機械操作<コントラクト>』 3.般若男『重力低下<ゼログラビティ>』 イエローゾーン 1.江戸川 沙月『残留思念<サイコミトリー>』 レッドゾーン 1.白神 剛『侵入禁止<エクスパルジョン>』 2.桜空 時宗『空間能力』
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■マスター・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体破壊する) 関連 マスター・ブレイカー W・ブレイカー T・ブレイカー ワールド・ブレイカー クルー・ブレイカー 文明ブレイカー G・ブレイカー
https://w.atwiki.jp/seirei_san/pages/1483.html
メイドモルドレッド レジェンドレア 必要魔力 30 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 6732 18377 25099 12000 誕生日 9月13日 身長 168cm 体重 54kg 3サイズ スキル 盾になるのよ愚猫ども!効果 ダメージを受けた時、味方全体に1回ダメージを無効化する結界を張る 親愛度 コメント 低 中 高 嫁 親愛度 セリフ 低 中 高 嫁 スキンシップ後 朝 夜 なでなで その他 誕生日 名前 コメント
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「自然のパワーを思い知れ!!」 【名前】 ウッドマン 【読み方】 うっどまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 サロマ 【属性】 木属性 【所属】 フリー 【登場作品】 『1』『4 ブルームーン』『4.5』『P.o.N』 【基本装備】 ウッディタワー 【チップ】 ウッドマン(チップ) 【関連チップ】 グリーンウッド系 【アニメ版CV】 土屋 利秀 【詳細】 環境保護を訴えるサロマのネットナビ。 巨木を思わせる大きな体を持ち、無口で物静かな性格だが、サロマに仇成すものと環境を破壊する者には激しい攻撃を行う。 『1』では、科学省の近くでお弁当を売るサロマのナビとして登場。ストーリーには絡まないが戦いを挑むことでナビチップを手に入れられる。ちなみに、没データにはウッドマンのフィールドの立ち絵と顔アイコンが入っている。 発売前にゲーム雑誌で掲載されたスクリーンショットでは、学校の電脳のボスとして登場する写真があった(製品版のナンバーマン)。 再登場した『4』では、環境保護を訴えるべくホークトーナメントに参加しロックマンに戦いを挑んだ。 ちなみに、ニンテンドーDSでブルームーン版をプレイするとウッドマンのトーナメントシナリオ中、パークエリアでウイルスと戦闘すると終了後に画面が真っ暗になりBGMだけが流れる状態になるバグがある。 読み込みが異常に遅いだけで実際はゲーム自体は止まっていないのだが、恐ろしく時間がかかるためDSでプレイすることは非推奨となっている。(30分くらい待つと少しずつ画面が戻るらしい) 戦い方はほとんど変わらないが、『1』では体力を回復するリンゴを自分のエリアに出現させる。 『4』ではその能力が失われたものの、ウッディタワーのほかにローリングウッドを出現させるなど攻撃方法が多彩化した。 ウッドマンのソウルがロックマンと共鳴したウッドソウルの詳細はリンク先参照のこと。 『4.5』では、オペレート出来るナビのうちの1体として登場。 移動方法は何と、敵として出た時と同じでジャンプ移動。 高く飛んでる一瞬の間は相手の攻撃から回避出来るが、マスごとの移動速度はもちろん他のナビと比べても特に遅い。 アニメ版では味方として登場。 元ネタは『本家ロックマン2』に登場する同名のロボット。例によってかなりリデザインされており、元ネタの方は丸太をくり抜いたボディに機械を埋め込んだようなデザインだったが、エグゼの方はほとんど木製のゴーレムのような外見である。 また、原作での使用技であった「リーフシールド」をイメージさせる技は搭載されておらず、あくまで「ウッド(木)」に特化しているのも特徴か。 【使用技】 マッドフォレスト 使用作品:『1』 ウッドマンが小ジャンプで移動した後、3~5マスにランダムで木の杭が突き出る。 デスフォレスト 使用作品:『1』『4』 ウッドマンがその場で大ジャンプした後、木の杭が3連続で突き出る。 攻撃範囲はマッドフォレストと同じく3~5マスのランダム。 攻撃中はウッドマンがその場で停止するため、攻撃のチャンスとなる。 ウッディタワー 使用作品:『1』 上から種を落とし、ロックマンを追尾する木の杭に変化させる。 基本的には3回連続で使用するが、そのうちの1つが木の杭ではなく樹木になることがある。 この木にはやがてリンゴが実り、リンゴをウッドマンが拾うと体力を回復してしまう。 リンゴが実る前に木を破壊すれば回復を阻止できる。 また、リンゴ落下後の次の移動でウッドマンはリンゴを取りに来るが、 その間にリンゴのあるマスを奪ってしまえばロックマンがリンゴを取得し回復できる。 トラフィックログ 使用作品:『4』 フィールド後方から縦二マス分の丸太を2本転がしてくる。 丸太は攻撃を当てると一時的に止まるため、間隔を広げて回避することが可能。 なお、6のモリキュー系のワザは『ローリングログ』。 タネデッポウ 使用作品:『4』 腕をバスターに変え、種を三発発射する。 【他言語版での名称】 言語 名前 英語 WoodMan 中国語 簡体字 木头人 繁体字 木頭人
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/680.html
マスター・ドレイン シークレットミッション中で使われる反則技。 敵全員の魔力を強引に吸収する。これを食らって 魔力を維持できる生物は存在し得ない。 しかし、すぐに回復されるのも分かっているのか、 効果の割には、どちらかというと牽制用の意味合いが強い。